Mit einem kostenlosen Spiel
Geld verdienen?
(Einhundertneunundreissig Milliarden Neunhundert Millionen)
Davon betrug der Umsatz von „Free to play“ Games
(Achtundneunzig Milliarden Vierhundert Millionen)
Der weltweite Jahresumsatz von Spielen 2020 betrug
ist ein „Free to Play“ Game
(Quelle: Jahresbericht 2020 SuperData, a Nielsen Company)
Einnahmen werden durch „In-App-Käufe“
erzielt.
Beim Spielen löst der Spieler eine Aufgabe.
Dafür bekommt er eine Belohnung.
Mit einer bestimmten Summe von
Belohnungen kann er sein Spiel verbessern,
z.B. ein größeres, schöneres Haus. Sein
Nachbar hat dieses Haus schon. Jetzt kann er
sich ausrechnen, wie viele Aufgaben er noch
lösen muss und wie lange es dauert, bis er
dieses Haus hat.
Oder er sagt sich, dass $ 0,80 ja nicht viel sind
und kauft sich das Haus. Des weiteren werden
dem Spieler laufend Sonderangebote in Form
von „Bundles“ zum Preis von $ 5,-- bis $ 10,--
angeboten.
Die spielinterne Währung in „Romilda Vísi“
wird „Asgol“ (Asengold) genannt und je nach
Landeswährung an den Wechselkurs angepasst.
50% aller Spieler nutzen „In App Käufe“
Quelle: Jahresberichte SuperData, a Nielsen Company
Quelle: Game Analytics
Durchschnittliche Ausgabe
8,43,-- € pro Monat
12 Monate nach Beta-Release
min. 50.000 Spieler
2. Jahr min. 75.000 Spieler
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